miércoles, 12 de diciembre de 2007

El mal, pacto infernal

Hoy estaba echándole un vistazo al manual de el mal y he recordado los pactos infernales con los cuales puedes conseguir autenticas barbaridades, a continuación os describiré un ejemplo de lo que os hablo.

Para empezar necesitamos conseguir un pacto infernal lo cual nos constará un punto de sabiduría por ejemplo, después inmunidad que nos permite ser inmunes a todo tipo de enfermedades, coste 250 px y una tos de abuelete, la siguiente es regeneración que nos permite regenerar valga la redundancia y por último conseguimos lo que tanto ansiábamos regeneración mejorada que aparte de mejorar nuestra regeneración ahora todo el daño que se nos haga será daño atenuado.

Ahora si añadimos la clase de prestigio maestro de la lividez (del libro de los muertos) la cual nos da las siguientes inmunidades.

  • Maestría inmortal: inmune a venenos, efectos de sueño, parálisis, efectos de muerte, golpes críticos, consunción de característica y de energía y daño a las características físicas.
  • Duro como un hueso: inmune a la enfermedad, aturdimiento y daño atenuado.

Es decir, siguiendo al pie de la letra lo que aparece escrito; todo el daño sufrido será atenuado y somos inmunes al daño atenuado, suena bien esta frase.