viernes, 23 de noviembre de 2007

Dotes que doblan el daño

Voy a explicar como aplicar las dotes que doblan el daño de una acción, como puede ser a la carga.

Normalmente la gente se suele equivocar con este tema ya que lo que hacen es sumar todos lo multiplicadores. Ejemplo incorrecto:

2D6 +10 x2 x2 = 64 de media

Pero en realidad cada multiplicador añade un +1 al base es decir el ejemplo anterior la forma correcta es la siguiente:

2D6 +10 x3= 48 de media

Un ejemplo real que aparece en muchos manuales es el de la lanza de caballería dobla el daño a la carga y la dote de carga imparable de la clase de prestigio del cavalier de permite infligir cuádruple de daño en una carga y te especifica que empuñando una lanza de caballería haces el quíntuple de daño es decir un +1.

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